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...过多的粒子做效果,更多的 效果推荐用序列帧做,这样性能高效,虽然图片可能浪费点。 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 可以自己写算法,用sprite的drawtexture来说实现就就行了,接口的使用你去了解下。 2018-04-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...acebook小游戏sdk等优先考虑, 4、对游戏资源优化、内存及性能优化、有一定的研究,了解常用设计模式 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享 简历直接发送:369800228...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...qian 赞同来自: 可以的 你可以看下这个示例 引擎示例--2D--性能测试--骨骼 2018-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...的一个组件,你不需要设置cacheAs的,这个不但不会节省性能,反而是一种消耗,建议你可以看下关于cacheAs的使用文档! 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...计、后台逻辑等工作; 3. 根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 职位要求: 1、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、nodejs、mysql; 2、热爱游戏事业,能够在工作中投入极大的热情,并能承受工作压力; 3、具有良好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...watsonsong 赞同来自: 拆分渲染之后就会增加DrawCall吧,对于性能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...游戏利用开放域好友关系链做排行榜 大量sprite如何优化性能 官网示例摇一摇报错,就解决方案 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set prop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...or:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 大量sprite如何优化性能 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 View嵌套Dialog组件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...文件是会自动刷新的, 这难道又是传说中的为了提高性能? 附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有点绕,如果手动改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 请教——layabox如何加载多个图集 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825