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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

921. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 46%]

...你能提供一个可以直接运行的,可以重现问题的例子吗,方便我们彼此节省时间快速定位问题? 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

922. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...输出目录下;当项目的资源较多时,放在resources目录下不方便管理,那么发布时就需要对resources目录外的资源目录进行设置,场景要添加在标号2的”包含场景“中,代码中引用的资源要添加在标号为3的”始终包含的资源目录“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

923. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 46%]

...png" }, ... } ``` 2. 加载模型 ```typescript /** * 创建辅助对象,方便模型加载 * 每一个厘米秀模型资源包括: * 1. 各部分模型gltf资源文件, 包括骨骼, 头, 身体等 * 2. 个性化配置文件, 配置了模型的肤色, 脸部模型数据等个性化数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

924. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

... #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

925. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 45%]

...卡了好几天,谢谢啦。 135*****336 • 2018-08-28 11:00 @yantielei:方便加个QQ嘛(815003576):untiy刚转的laya 喜欢热爱技术的朋友求个共同进步~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

926. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 45%]

...icloud比较傻瓜化,云打包,需要什么模块后台勾选,非常方便。dcloud比较开放了,也比较容易定制。最后选择dcloud,完成了 定位,语音,热更新的开发   闲谈部分: 从去年分享的飞机大战开始, 不知道有没有朋友看到过。到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

927. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

928. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 45%]

...目,我感觉你理解错了我的意思。我写输出一到五是为了方便他人看和分析,这些不需要解释.....我想要知道“TimeLine如何判断其是否已经被销毁”。我本想用if(timeLine1!=null)来判断,但我发现destroy后并不为null,手动null才可以,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

929. layaAir工具UI问题汇总 [ 45%]

...应, 用鼠标从右往左拖(选中全部)也选择不了... 这样很不方便,希望优化一下! 2016-08-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Ismeluo 赞同来自: 层级上这样的多选是假的,并不能同时操作(移动,转换容器),建议至少相同节点下的子项应该支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

930. 求用laya开发游戏的教程 [ 45%]

...易懂的又讲得太快(一闪就过去都没看清),视频的又不方便查找(比如隐约记得某个视频讲了某个知识点或视频里有某些代码,以后想回看也很麻烦,记不清具体是哪个视频或哪个时间,要在进度条里拖来拖去才能找到)。不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610