大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...e.screenMode = "horizontal";//自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 如果以上都不能解决请及时反馈 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: 两种方法都试了,还是出现先横屏后竖屏显示 2017-12-26 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...题已经无效) 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-08-16 19:34 浏览: 3438 关注: 4 人 186*****260 • 2018-07-26 20:13 Quaternion.rotationLookAt 好像是这个不对 Laya_Aaron • 2018-07-26 20:47 @186*****260:没必要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...针对全局声明的对象,必须要通过window才能访问到,而在浏览器里var直接声明的全局对象,可以不加window即可访问,这也是小游戏的限制,而物理引擎你要使用只能自己单独通过window存物理引擎的入口类,后面微信会不会改这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...jzhlaya 我也碰到这个这个问题 机子是荣耀7x 用手机自带的浏览器测试没有问题 用微信的内置浏览器也会颜色加深 都是在webgl模式下 2018-07-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10077 参照这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...通信有一定了解; 5、了解H5游戏性能优化,知道解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 7、具备良好的敬业精神和团队精神,有游戏作品或Demo者优先。 【公...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...实现DOM与参考Label 位置绑定。 但是,在手机上,如微信浏览器,初次加载时,由于浏览器一直存在,且大小不变,因此没有resize事件被触发,无法在resize回调中完成绑定。 于是 需要在UI加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...物理引擎bug 百分百 复现 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...最上面关于WebAudio的相关说明不是很详细,没有具体说,浏览器不兼容怎么解决 Laya_Aaron • 2018-05-31 21:50 @smile:直接调用就ok啦 不用预加载,那个会自动加载。 smile • 2018-06-01 09:06 @Laya_Aaron:那样还是会出现问题,我把底层改了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531