• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0307 秒)

921. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

UI编辑模块UI编辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

922. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

923. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

924. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 80%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

925. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 80%]

...报错 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义场景类型 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

926. 与echarts显示的问题,HTMLDivElement [ 80%]

...存在2个不同的HTMLDivElement类? 问题2:是否有方法获取UI组件对应的DOM元素? 多谢多谢~~~ 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、能给个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

927. laya.d3.core.light.PointLight [ 80%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

928. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

929. 按钮自定义 [ 80%]

...为100%缩放,down为60%缩放,然后按钮的字体相应缩放,这种组件谁做过的么?求解 2015-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 haliluya 赞同来自:   您好,您可以说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

930. 编辑器中3D的支持 [ 80%]

编辑器中3D的支持 编辑器中能支持显示一个3D模型这样的组件吗?或者使IDE带上3D的支持,用户可以自己扩展一些简单的组件 2016-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926