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大约有 1,227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

921. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

... mat.normalScale = 1; //光滑度数据源:从金属度贴图/反射贴图获取。 mat.smoothnessSource = Laya.PBRStandardMaterial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; var barrel = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as Laya.MeshSprite3D; var barrel1 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

922. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 50%]

...elfhuv 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动画混合无效(版本2.6) 视频播放案例 spine动画播放后图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

923. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...n/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

924. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

.../skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

925. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 49%]

...残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

926. laya.resource.Texture2D [ 49%]

...纹理。Texture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

927. IOS-app内购(恢复购买) [ 49%]

...r.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

928. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 49%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

929. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...k/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

930. laya.d3.core.light.PointLight [ 49%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929