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大约有 1,449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

921. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 55%]

...示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何设置显示对象的颜色 问一下js如何写layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

922. 实例化 laya.ani.bone.Skeleton 对象报错 [ 55%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 怎么获取对象的坐标 微信小游戏编译报错 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 IDE通过.ui自动生成的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

923. 升级到新的引擎后,有时候ui中的icon不显示,有时间就显示是什么情况? [ 55%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

924. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 55%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

925. laya2d的一个致命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 [ 55%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何获取一个3D模型的长宽高? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问layaide如何创建一个复合的Button H5动画和节奏的一个加速!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

926. vivo加载不了资源 [ 55%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2019-12-03 18:53 浏览: 2714 关注: 4 人 shiyang • 2019-11-07 15:54 还有一个问题,打包vivo op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

927. socket 注册message出错 [ 55%]

...开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 问题状态 最新活动: 2018-08-03 10:58 浏览: 1285 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

928. 调用时间轴动画丢失皮肤问题? [ 55%]

...的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

929. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 55%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 位图字体不显示 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-07-25 17:55 浏览: 2541 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

930. laya.ui.UIComponent [ 55%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513