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大约有 2,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

921. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 61%]

...rtyDefined By  bones : Vector.<Sprite3D>[read-only] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

922. videoNode在安卓上不能播放 [ 61%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3d物理不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

923. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 60%]

...js的文档查看 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

924. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 60%]

...atarMask): void Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:80 骨骼遮罩 Returns AvatarMask Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:84 骨骼遮罩 Parameters value: AvatarMask Returns void defaultState get defaultState(): AnimatorState set defaultState(value: Animator...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

925. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 60%]

...eneric 因为目前只支持generic (animator)、legancy(animation)骨骼我是在别的动画下面随便拖了一个进去 因为你这个fbx没有 我也不知道在哪里  当然我们也支持刚体动画至于别的可用的模型你可以去我们git上下载 https://github.com/layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

926. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 60%]

...rent parent: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:18 插槽绑定的骨骼名称 srcDisplayIndex srcDisplayIndex: number = -1 Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:22 原始数据的索引 templet templet: Templet Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:26 模板的指针 type type: string = "src...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

927. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 59%]

...画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

928. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 59%]

...画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

929. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 59%]

...neMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放纹理数据 tfArr tfArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:44 transform数据 url url: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

930. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 59%]

...画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714