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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

921. laya.d3.core.Transform3D [ 31%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

922. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

923. laya.net.LoaderManager [ 30%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false, useWorkerLoader:Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

924. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 29%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:29 浏览: 9660...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

925. laya.net.Loader [ 28%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false, useWorkerLoader:Boolean = false):void 加载资源。加载错误会派发 Event....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

926. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 28%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

927. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 25%]

...ount = 0; this.gotoRun(); } })(); 好 我们刷新页面看看效果 点点鼠标左键 嗨~~~ 终于跳起来了 接下来 我们让玩家可以悬空  为什么要悬空(好玩呗。。。。。) 同样我们想一想怎么才能悬空 1、悬空的条件是出发二连跳 之后再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801