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大约有 4,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

921. mac flash buider 起不来 [ 74%]

...Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? 2.0 Mac 无法编译 为什么编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

922. scale 缩放不在中心点 [ 74%]

...问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 圆环不跟随 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

923. 如何做一个环形转盘 [ 74%]

... 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

924. 怎么做多指的判断 [ 74%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Rotate   2d 鼠标交互里面有例子 2018-05-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 如何判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

925. byteArray缺少一个classDir [ 74%]

...这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 分享一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

926. 创建自定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 74%]

...自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础 **Script3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

927. 创建自定义脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 74%]

...自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础 **Script3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

928. 来个用matter的老司机哦 [ 74%]

...tter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 matter 2d 碰撞检测 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? 微信小游戏 ReferenceError: Matter is not defined 求解决:2d引擎Matter将凹型分解成凸型顶点不正确 怎么把matter物理世界的左边界和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

929. 怎么实现绳子效果 [ 74%]

怎么实现绳子效果 在2d里面实现绳子效果,一端固定,一端可以在有移动,绳子跟着移动,可以拉伸缩放 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

930. 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 73%]

....filltext (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 7290:8)     at WebGLContext2D.__proto._fillText (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 374:29)     at WebGLContext2D.__proto._fillBorderText (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 1429:8)     at WebGLContext2D.__proto.fillBorderText (http://127.0.0.1:599...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026