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大约有 1,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

921. 发布项目的时候出现TS2663错误,是在UI编辑自动生成的文件里面,是什么原因? [ 52%]

...活动: 2018-01-15 13:19 浏览: 1067 关注: 2 人 qian • 2018-01-15 12:51 你说的IDE生成的文件自动不带这个前缀,是所有的都不带么 qian • 2018-01-15 13:29 好的 有问题及时反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

922. 调试界面一片黑色,引擎示例的例子也是一片黑色 [ 52%]

...,能否给个例子,我们本地看下! nvziyiqiu • 2017-02-23 09:51 @cuixueying:我把那个项目删了,又重新新建了一个就可以了。不知道为什么0.0,不过还是很谢谢你哈~祝姐姐越来越漂亮(~ ̄▽ ̄)~ cuixueying • 2017-02-23 10:07 好的o(∩_∩)o.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

923. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 52%]

...场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2021-04-01 09:51 浏览: 4213 关注: 2 人 JlTery • 2021-04-01 09:58 就是因为项目有些shader需要深度贴图的支持,所以才开启这个模式的,但是开启这个模式会导致场景的光照贴图错乱 ParadiseKiss ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

924. laya.d3.physics.RaycastWheel_API3.0 [ 52%]

...tation get deltaRotation(): any Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:51 Returns any engineForce get engineForce(): number set engineForce(force: number): void Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:26 Returns number Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:22 Parameters force: number Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

925. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 52%]

...的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2017-10-11 15:51 浏览: 932 关注: 2 人 Monica • 2017-10-11 16:45 好的,多谢分享。很赞

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

926. [LayaAirIDE3]Laya编辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 52%]

...活动: 2025-03-03 17:10 浏览: 4277 关注: 3 人 wjs • 2025-02-28 16:51 补充下, 本地修正过程中颜色控制器输出的number颜色值需要把rgb颜色通道中的r与b调换并加上透明通道0xff000000才能在绘图命令中使用. 具体原因就不清楚了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

927. socket通讯返回数据 [ 52%]

...open 不成功那 疑惑·········· Laya_Aaron • 2018-02-11 11:51 @zxc1315:我给你说一下我这里失败是因为 我服务端端口号是8999 ,然后客户端连接用的8899 ,我发现了这个改了一下是成功的 Laya_Aaron • 2018-02-11 11:51 我把服务端的js 发给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

928. Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? [ 52%]

...新 1.05.2102010 之后也是一样 小小泽 จุ บ • 2021-02-21 09:51 好的,我这边也找个12试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

929. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 52%]

... xueLayaBox • 2018-02-03 10:22 @qian:好的 xueLayaBox • 2018-02-05 09:51 @qian:麻烦帮看看上周遗留的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

930. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 52%]

...:29 这个不用清除,占不了多大显存。 光明 • 2018-06-20 11:51 @Laya_Aaron:好的,那想问一下 动画缓存那个预编译出现失败会是什么原因造成的?因为我们这边测试发现过动画缓存预编译失败过(因为会特别特别的卡) Laya_Aaron • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620