大约有 984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...游 • 2018-11-23 16:22 肯定是没检测到碰撞,我掉落的高度都很低 Laya_Aaron • 2018-12-14 09:57 @闲好手游:mesh 是有可能穿透,模型面数做的精密一些,或者制作的时候做大一点 用的时候弄小,再放大就不会超过2倍,2倍可能是会穿透 闲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
... 我把发布的给删除掉了 qian • 2018-01-08 13:54 我这里什么都没有啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...么判断是长按拖动还是滑动 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...层级和类型而定。附:我使用的是2.6.1版本,据说2.5之后都是改成这样了,之前可以参考第一个答案 2020-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 请问有没有方法能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...HitResultsPool(); 2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...到此处看示例。。 一、绘制开放域界面: 绘制界面基本都是大同小异,就是将sharedCanvas转成纹理再绘制到graphics上,这里推荐看下http://ask.layabox.com/question/15195这个文档,写的还算全面(虽说我不用,题外话) 二、如何有效的控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...lh文件生成,怎么回事呢? 还有我发现有贴图的模型导出都会提示这个错误,去掉贴图纯颜色的模型则不会,是贴图文件存在什么跨域问题吗? 需要怎么解决呢? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...B)) 问题二:如果是这样去用,那么是不是每一个image对象都要创建一个相应的rectangle,并把image.setBounds(rectangle),那么上面if里的应该怎么写呢?实现两个image的碰撞判断 问题三:image.setBounds(rectangle)之后,当我rectangle.setTo(x,x,x,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...st中的数据也存在,但没渲染出。 本地调试加载本地图片都报错 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 laya怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810