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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

921. LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? [ 51%]

...面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

922. laya3D微信小游戏上线了~~ [ 51%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

923. 图集打包与动画 [ 51%]

...分别调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-02-05 11:13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

924. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 51%]

...会报这个错。。才能进去 JS 是没有自动补全提示吗 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2.0引入第三方库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

925. 微信小游戏加载 BitmapFont 问题 [ 51%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

926. laya 2.0 微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 50%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

927. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 50%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

928. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 50%]

...解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

929. 微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 50%]

...解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

930. Starling屏幕适配问题 [ 50%]

...可以为移动平台的应用程序提供更好的呈现能力,如ios和Android平台,最终还是基于Flash编译下,所以用也是用Flash适配就可以,不用在用laya做适配。 (2)用__JS__(“Js方法()“);就可以了,用原生的Js方法去获取浏览器的分辨率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102