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龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 实际运行时,龙骨的网格,,会时不时的不显示。 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
layanative能否不弹框报错 一旦网页被劫持了,被加入了div和iframe。 就不要多此一举的弹框报错了。直接忽略好不好? 另外做了一点兼容H5加载中提示的div内容。这个在android/ios里面直接忽略就可以了。强制报错干嘛? H5用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
laya2.0引入第三方库失败 在laya2.0中按照laya1.0同样的方式,将第三方库pb2.js文件放入了bin/libs目录下,pb2.d.ts文件放入libs目录下,并在index.js里loadLib("libs/pb2.js")。 编译报错: Error: Cannot find module '../../libs/pb2' from 'E:\myLaya2D\src\script'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
laya2.0 ide插件项目 有教程或者文档或者源码看吗 里面有什么方法 这插件可以用node操作本地项目吗? laya2.0 ide插件项目 有教程或者文档或者源码看吗 里面有什么方法用 这插件可以用node操作本地项目吗? 是否跟vscode插件一样?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200525
关于BMFont加载陷入死循环的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的 .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
升级laya2.0是不是自动合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
升级laya2.0是不是自动合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
physics系统能否支持场景缩放操作 我们正准备做一个项目,需要用到2D物理系统,同时因为屏幕大小原因,需要对游戏场景进行进行缩放处理。 缩放时,会对刚体在显示上进行缩放,同时整个屏幕还会做平移。我们的引擎有相应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
1.7.3beta的F12报错,1.7.2也是同样的 如题,导致不会在atlas内生成任何文件 附件 : --> 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gmajrtfp 赞同来自: 1.7.1正常 2017-04-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
ts项目发布的时候报错 ts项目发布时,构建的时候报错。 点击发布,构建,然后出现报错 events.js:160 throw er; // Unhandled 'error' event ^ Error: spawn tsc ENOENT at exports._errnoException (util.js:1022:11) at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_proc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208