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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

921. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 45%]

...存的 Instantiate(item); }else{ OnComplete(); } } } public function DelayDestroy(delay:int):void { this.timerOnce(delay,this,destroy); } public function OnComplete():void { var item:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path) as Sprite3D; if(item != null){ item = item.getChildAt(0).clone(); Instantiate(it...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

922. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 45%]

...E 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (getRes(“xxx”) as Laya.Resource).destroy 2019-04-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 虎威 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

923. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

924. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 45%]

...tatic] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int[static] ShuriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

925. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 45%]

...销毁方法wall.destoroy与wallCurve.destoroy方法拼写错误,改为destroy。 3、Laya.Vactor未定义的报错,GameManager.js的Vector3拼写错误,将Vactor3改成Vector3。 4、clone方法未定义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

926. laya.device.media.Video [ 45%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

927. laya.physics.RigidBody [ 44%]

...用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

928. 颜色滤镜 差值变化 [ 44%]

...er(): Laya.ColorFilter { return this.colorFilterNone(0xffffff); }  public destroy() { if (this.targets != null) { this.targets = null; } ColorTool.instance = null; } } }     用法 let sp:Laya.Sprite=new Laya.Sprite(); ColorTool.getInstance().addColorTarget(sp); ColorTool.getInstance().targetsCha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

929. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 44%]

...eCubeLtcLoaded=function(loader,ltcData){         if (loader._class.destroyed){             loader.endLoad();             }else {             var ltcBasePath=URL.getPath(loader.url);             var urls=[             Laya3D.formatRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

930. laya.display.Stage [ 44%]

...设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513