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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

921. laya.ui.Box [ 21%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

922. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

923. laya.ui.VBox [ 21%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

924. laya.ui.TipManager [ 21%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

925. laya.ui.HBox [ 20%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

926. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...e settings (运行时设置) | 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) | 支持 | #### 4.4 模型相关的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

927. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 19%]

...8-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自:   这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 152*****033 赞同来自: unity中导出带有动画的模型就会报错,换了好多个人物角色都不行 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428