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大约有 1,868 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

921. 用viewport之后,为什么就不能使用Laya.Texture(用drawTexture画图片),然后用viewport显示区域 [ 64%]

用viewport之后,为什么就不能使用Laya.Texture(用drawTexture画图片),然后用viewport显示区域 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你是显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

922. HtmlDivElement 改变超链接颜色 [ 64%]

...我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? HTMLDivElement 2.0 排版问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 缩放模式改变后如何动态渲染? Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 UI界面中list功能中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

923. 3d人物位置 [ 64%]

...。参数是什么 如何使 3d 人物变半透明 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

924. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 64%]

调整未打包图片输出目录之后的问题 如图,修改了未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

925. laya.display.Scene [ 64%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Ti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

926. Laya自适应的问题,pc上面自己实现自适应,是bug还是我写的不对呢,,, [ 64%]

...aya.WebGL); 这个代码初始传入的宽高定死了,  下面是效果图片,,,   附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 YuJungLi 赞同来自: Laya.init(1024, 768, Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

927. 当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 [ 64%]

图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 游戏引擎:​1.7.21   问题描述: 当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 麻烦看下,谢谢。 2018-12-06 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

928. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 64%]

为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 项目已经上传,闪屏有时候会出现。 还有一个问题,我目前用的是scrollRect实现部分区域的显示,但是我在layaAPi里面找到一个性能更好的方式,用属性 viewport去显示部分区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

929. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 64%]

怎么任意裁切一张图片作为一个image 如题。 有一张图片,我想裁切其中的某一部分作为一个image的skin。这个怎么操作? 不想用mask,因为mask只是遮罩,image的skin还是整张图片,而不是想裁切的那部分。 2018-01-10 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

930. 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 [ 64%]

当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 游戏引擎:​1.7.22   问题描述: 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207