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大约有 2,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

921. spine 透明度问题 [ 57%]

...、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-02-09 20:26 浏览: 871 关注: 2 人 qian • 2018-02-10 09:55 好的 有问题及时反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

922. 打地鼠例子练习问题 [ 57%]

...问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:51 浏览: 1427 关注: 2 人 cj7839875 • 2017-09-21 16:34 谢谢,问题已经解决.

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

923. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeSkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 57%]

...RenderElement Index Constructors constructor Properties _nativeObj _owner _shaderInstances _skinnedData Accessors _geometry _invertFront _isRender _materialShaderData _renderShaderData _transform skinnedData Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render init Constructors construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

924. 3D非粒子特效的问题 [ 57%]

...知道是不是可以导出u3d内制作的特效(包含透明度变化、shader参数变化等),目前直接导出会报错。 希望知道各位是如何在laya内使用特效的。 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

925. 自定义组件问题 [ 57%]

...laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-06-29 17:24 浏览: 875 关注: 2 人 luo7954 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

926. DOUBLE_CLICK双击问题 [ 57%]

...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 关于shader中opengl函数问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2020-02-26 11:18 浏览: 2219 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

927. Tween的update函数怎么用啊?怎么获取缓动值啊? [ 57%]

...ionClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3D模型tween旋转 关于shader中opengl函数问题 如何获取图片每个像素点的RGB? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-12-09 21:28 浏览: 869 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

928. createElement('button') 问题 [ 57%]

...建的UI 层级问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-06-19 17:53 浏览: 820 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

929. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 57%]

...d BaseScene  addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene  beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene  beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

930. 九宫格问题 [ 57%]

...的iphone上不能正常显示的问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-07-09 17:23 浏览: 1824 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709