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...中心反而是对的,这按理是bug吧 // sp3.pos(Laya.stage.width/2,0); Laya.stage.addChild(sp3); Laya.timer.frameLoop(2,null,function() { sp3.rotation = sp3.rotation+10; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...100,"#ffffff"); xxx.size(100, 100); xxx.mouseEnabled = true; xxx.x = (Laya.stage.width - xxx.width) / 2; xxx.y = (Laya.stage.height - xxx.height) / 2; Laya.stage.addChild(xxx); xxx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onXXX); private onXXX() { console.debug("Hello"); } 2017-06-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
... cuixueying 赞同来自: zjw917329684 参考下下面的写法吧: Laya.stage.once(Event.CLICK,this,onClick); } private function onClick():void { trace("aaa"); Laya.stage.off(Event.CLICK,this,onClick); Laya.timer.once(500,this,onLoop); } private function onLoop():void { Laya.stage.once(Event.CLIC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 创建个3d示例项目 然后在 那个脚本里写代码, 不要继承stage 再当stage节点,stage是单例。。 2019-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 斗魂卫 相关问题 Tween如何实现无限循环改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...font = font; txt.leading = 5; txt.pos(Laya.stage.width - txt.width >> 1, Laya.stage.height - txt.height >> 1); txt.alpha = 0.1; Laya.stage.addChild(txt); } 我这测试是可以的 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...感觉用反了。hitArea = new HitArea(); hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.hitArea = hitArea; guideContainer.mouseEnabled = true; hitArea.unHit.clear(); hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000");我的理解是给父...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...exture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...aAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { Laya.loader.load("HallAni/star.part", Laya.Handler.create(this, (settings) => { let Particle2D = Laya.Particle2D; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...小游戏 舞台如何水平对齐? Laya.init(1080, 1920, WebGL); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO;使用如上代码 将分辨率改为900*1440后 舞台居左对齐 而不是居中 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524