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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

921. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...ite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape:BoxColliderShape = new BoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

922. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D@" + path, Particle3D); ret.Init(path); return ret; } //粒子特效初始化 private Init(file_path:string): void { if (this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

923. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...Sprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxCollide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

924. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 31%]

...kground.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

925. 打包native报错 [ 31%]

...019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:65523] AppVersion=2.0 2019-06-18 13:34:08.500431+0800 test1[6479:65523] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2019-06-18 13:34:08.500574+0800 test1[6479:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

926. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 28%]

...s/drawMatFilterImagePS.glsl 2018-01-09 20:50:15.301 ZhuaWawa[2531:1863752] createOpenALSource current num=10 2018-01-09 20:50:15.301 ZhuaWawa[2531:1863752] Start js scripts/apploader.js 2018-01-09 20:50:15.301 ZhuaWawa[2531:1863752] INFO:gles 支持的最大顶点属性个数=16 2018-01-09 20:50:15....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

927. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...267. Path: E:/model/LayaScene_/Assets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

928. 打包native报错 [ 25%]

...019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:65523] AppVersion=2.0 2019-06-18 13:34:08.500431+0800 test1[6479:65523] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2019-06-18 13:34:08.500574+0800 test1[6479:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

929. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 23%]

...画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPick...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

930. laya.ui.Radio_API3.0 [ 23%]

...布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 实例对象 button ,传入它的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115