大约有 932 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-07-12 00:04 浏览: 4491 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-06-04 18:06 发布一次就可以是为了合并 zmd • 2018-06-04 18:09 那这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...so [arm64-v8a] 10 #09 pc 0000007ecc4060d0 <unknown> 11 java: #1 main 1 android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) 2 android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:328) 3 android.os.Looper.loop(Looper.java:164) 4 android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5981) 5 j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...etController.Login (http://127.0.0.1:34822/game/code.js:63582:22) at Main.login (http://127.0.0.1:34822/game/code.js:63904:22) 2018-07-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用这个 protobuf.zip 2018-07-05 0 8 分享 微博 QZONE 微信 Prajna 赞同来自: 附件上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...08) [arm64-v8a] 12 #11 pc 0000007f404062e4 <unknown> 13 java: # main(1) 1 android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) 2 android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:328) 3 android.os.Looper.loop(Looper.java:164) 4 android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5981) 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...eDir 07-04 20:55:27.117: D/RuntimeProxy(7884): laya_get_value key=ExpansionMainPath 07-04 20:55:27.117: D/RuntimeProxy(7884): laya_get_value key=ExpansionPatchPath 07-04 20:55:27.117: I/layaConch3(7884): m_interceptKey OK! 07-04 20:55:27.117: E/LayaConch5(7884): >>>>>>>conchjar ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
... Ctrl + Alt + Shift + S打开工程设置面板,先去Modules设置一下mainClass为你的入口as类,然后设置Libraries,如下图: 然后定位到下载好的LayaAirAS引擎源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。 最后去Problems哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...1 7562-7562/com.dihong.testdcc D/RuntimeProxy: laya_get_value key=ExpansionMainPath 05-16 15:59:48.871 7562-7562/com.dihong.testdcc D/RuntimeProxy: laya_get_value key=ExpansionPatchPath 05-16 15:59:48.871 7562-7562/com.dihong.testdcc I/layaConch3: m_interceptKey OK! 05-16 15:59:48.871 7562-7562/com....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...插件运行环境 编辑器是多进程体系,主要有三个进程:Main进程/UI进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918
...台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象上获得刚体碰撞器(对应Unity的刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或者动画,不想一开始就显示在场景中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714