• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

921. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 80%]

...doc override Returns void setshader setshader(shader: Shader3D, subShader: number, shaderData: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:94 Parameters shader: Shader3D subShader: number shaderData: ShaderData Returns void Static create create(source: BaseTexture,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

922. 做曲线的进度条动画 [ 80%]

...动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

923. webgl 绘制出错 [ 80%]

...放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

924. laya.d3.math.ContainmentType_API3.0 [ 80%]

...operties Contains Disjoint Intersects Properties Static Contains Contains: number = 1 Defined in laya/d3/math/ContainmentType.ts:9 包含 Static Disjoint Disjoint: number = 0 Defined in laya/d3/math/ContainmentType.ts:7 不相交 Static Intersects Intersects: number = 2 Defined in laya/d3/math/Conta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

925. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 80%]

...越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.bgColor = "#000000"; this.ps = new Laya.Sprite(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.down2) Laya.stage.on(Laya.Eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

926. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 80%]

...同来自: Quaternion   public static function createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion) 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 me_more_cool 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

927. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 80%]

...setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shader blitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

928. laya.ani.bone.SkinSlotDisplayData_API3.0 [ 80%]

...ned in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:25 骨骼数据 height height: number Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:20 高度 lengths lengths: any[] Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:35 长度数据 name name: string Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:10 名...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

929. 如何获取 graphics 绘制的线段长度 [ 80%]

...后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-06-10 08:21 浏览: 80...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

930. 鼠标交互-滑动 [ 80%]

... export class Interaction_Swipe { //swipe滚动范围 private TrackLength: number = 200; //触发swipe的拖动距离 private TOGGLE_DIST: number = this.TrackLength / 2; private buttonPosition: number; private beginPosition: number; private endPosition: number; private button: Sprite; constructor() ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119