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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

921. 打包APP弹框报错:设置横竖屏错误! [ 56%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

922. HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 [ 56%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

923. 发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 [ 56%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

924. vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 [ 56%]

...无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2020-01-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

925. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 56%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenzp2031453 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 localToGlobal坐标转换 3D模型tween旋转 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

926. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 56%]

... QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,第一次是更新shader的sprite相关的unifrom变量,第二次是更新蒙皮骨骼的骨骼数据uniform变量,这两次更新的内容是不一致的,DrawCall问题还得需要您提供一个demo来详细说明下。 2024-07-23 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

927. 二次开发 异步回调没反应 [ 56%]

...2*****351 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 (实现手指控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

928. 设置雾化导致unity卡死 [ 55%]

...拒的说明 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为ob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

929. 如何在场景编辑器里调整图片的zOrder值? [ 55%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 你应该起一个空sprite然后将你说的父节点和子节点变成兄弟节点,操作zorder 2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****782 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

930. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 55%]

...扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和使用我们将在后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620