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大约有 1,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0264 秒)

921. TiledMap格子上的自定义数据问题 [ 53%]

TiledMap格子上的自定义数据问题 首先看一下:tiledmap的json格式,里面格子的自定义属性的保存路径是:layers --> objects --> properties;   然后这是获取tile自定义属性方法   接着上面,这是自定义属性方法容器赋值的代码 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

922. Could not locate valid Java executable. Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME. [ 53%]

Could not locate valid Java executable. Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME. 安装完成IDE后提示这个错误,Java安装的版本是1.10 2019-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

923. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事? [ 53%]

请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事? 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

924. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 53%]

为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, 为同一个对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件, 点击对象,松开的时候,先响应MOUSE_UP事件,然后才响应的CLICK事件,  我如何在响应了MOUSE_UP事件以后,不让CLIC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

925. laya寻路导航中的HeightMap和AStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 [ 53%]

laya寻路导航中的HeightMap和AStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

926. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 53%]

LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程:   1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

927. 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? [ 53%]

为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 如题,预加载资源:   Laya.loader.load("Laya/Assets/bgm_low.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/dead.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/gameover.mp3",null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

928. Laya2.9Unity插件问题 [ 53%]

Laya2.9Unity插件问题 看一下这个动作为什么导出报错,其他动作有的可以导出,有的跟这个一样的报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

929. 预加载结束之后还是报lose skin [ 53%]

预加载结束之后还是报lose skin private loadRes():void{ Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded),Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)); } private onLoading(progress: number): void { console.log("加载进度: " + progress); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

930. 请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 53%]

请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 如题目前我需要在node destroy的时候处理一些事件,我想扩展引擎加上这个事件,请问是否可行。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120