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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

921. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 38%]

...eneTemp.getChildByName("Main Camera"); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 200)); //移动camera });2.问题2:加载完看官方的demo要加相机和灯光,这个怎么不用加灯光和相机都能显示出来呢? 答:1)这个和第一个问题是差不多的,官方demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

922. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 38%]

...D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: unity5.6为什么无法使用u3d插件 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 灰、色 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

923. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 37%]

...nListener.func_onTriggerEnter, "onTriggerEnter"); let tPosEnemy = new Laya.Vector3(); Util3d.v3Copy(tPosEnemy, tPosBull.transform.position); tPosEnemy.x -= 10; pEnemyObj.transform.position = tPosEnemy; // 调用这个方法会触发 onTriggerEnter BUG,看下面Laya.timer.loop里的注释 let pTrigge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

924. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

925. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...mation动画节点添加动画脚本,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, pl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

926. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 34%]

...ddChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

927. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 34%]

...a.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

928. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 34%]

...ose: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:30 position position: Vector3 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:42 hand Pos ray ray: Ray Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:38 input Ray rotation rotation: Quaternion Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:46 hand Rotate St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

929. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 34%]

...dest: Component Returns void _getCameraDistance _getCameraDistance(rayOri: Vector3): number Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:325 get camera distance Parameters rayOri: Vector3 Returns number _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

930. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 33%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715