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Laya_社区(9073) Laya2.0_文档(189) Laya3.0_文档(76) laya_api(54) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...免模型的突然放大或缩小。默认的流程是保持外观大小,但是会做出缩放处理。 例如,将单位改为厘米,默认会有一个 已勾选 的关联选项 模型尺寸不变(normalizeMesh),如图2-1所示。勾选的作用是为了保持当前模型的视觉大小,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();grap...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...DPR)宽高。 默认情况下,stage宽高会等于画布的宽高。 但是,如果开发者启用了Laya.stage.useRetinalCanvas,那画布就会采用 缩放后 的 高清分辨率。 而stage的宽高,还是开发者未启用Laya.stage.useRetinalCanvas时的画布缩放前宽高。 引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();grap...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时候说 需要把 "babel-preset-es2015" 升级到 "babel-preset-env" 但是后面安装又报了其他错.. 2020-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 哦哦哦(´-ω-`) 赞同来自: 大佬们都是怎么解决的 2020-06-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1589466516用户 赞同来自: v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();grap...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行于XZ底平面; Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机; Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的; 排序偏移:使用此属性将影响绘制顺序。 三、粒子着色 可以添加插件内置或自定义的粒子着色器,其可渲染各种C...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-07-31 17:43 浏览: 2010 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731