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大约有 5,918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

931. Laya.Handler为什么注册不成功? [ 86%]

...布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 laya卡帧的话,注册的延时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

932. laya.ui.ColorPicker [ 86%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

933. laya.ani.bone.Skeleton [ 86%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

934. Event.CLICK和Event.MOUSE_UP [ 86%]

...松开也是imageA被触发。 我不知道官方是怎么定义这两个事件,但如果一样,完全可以做成以前的那种情况,而且这是很常用的,一个按钮,我用MOUSE_DOWN去触发它改变颜色,用Event.CLICK去执行松开后的事件,如果我点下去手滑到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

935. Event的target和currentTarget类型错误 [ 86%]

...cher都是显示对象,比如访问网络的HttpRequest,希望改正 /** 事件目标触发对象。*/ target: laya.display.Sprite; /** 事件当前冒泡对象。*/ currentTarget: laya.display.Sprite; 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

936. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 86%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

937. laya.ui.Image [ 86%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

938. laya.events.MouseManager [ 86%]

...ouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

939. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 86%]

...域)设置一个可点击区域(舞台宽高的范围)并接受鼠标事件。每次点击清除不可点击区域,再画一个圆形不可点击区域。  可是为什么在示例中的效果是点击圆形之外的没效果,不会出现切换的效果。而点击圆形却有效果   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

940. laya.ui.ProgressBar [ 86%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929