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大约有 959 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

931. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 49%]

...,我想换成其他颜色,如何操作? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

932. Chrome error: Error: spawn C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe ENOENT [ 49%]

...,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 LayaAirIDE2.2 - Laya3D in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

933. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 48%]

...于hit和unHit的使用疑问 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:07 浏览: 1419 关注: 2 人 Helen • 2019-04-03 15:55 谢谢,可以导出类了 Helen • 2019-04-03 18:12 import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

934. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 47%]

...art. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-07-30 16:37 浏览: 995 关注: 2 人 小筑 • 2018-07-26 18:43 引擎在加载的时候设置了采样率和播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

935. 对staticCache的疑问 [ 47%]

...在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-20 20:28 那你发个例子过来,我帮你测下吧 hujian0318 • 2017-11-20 20:31 @ymsdandan:我贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

936. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 47%]

...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

937. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 SkinnedMesh精灵是引擎中的 蒙皮动画网格精灵,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

938. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 46%]

...版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 请问object层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

939. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 46%]

...,从而赋给材质? 精灵事件........................... Skeleton动画销毁之后依然占用内存 问题状态 最新活动: 2018-08-01 03:09 浏览: 1744 关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12:53 增加参数后内存也没有下降 而且这个参数默认就是true 智力猫 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

940. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 46%]

...及Layabox引擎进行以下条件的性能评测。 1、同屏运行500个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226