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...,如果本质原因不了解,更不要说解决问题了。canvas模式可以通过上述设置解决跨域问题,但是跨域的图片不能使用滤镜,一使用就会报错,这是canvas本身的限制。上述配置解决不了webgl模式下的跨域问题,如果你要读取其他域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过 var matrix = Laya.stage.get_transform(); 第一个方法: matrix.tx += 100;//水平方向移动; matrix.ty += 100;//垂直方向移动; 第二个方法: matrix.translate('水平方向移动','垂直方向移动');...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 支付宝小游戏分包限制: 整...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...otoBuf库? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Layabox如何实现本地存储 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...优化和完善都会在这里更新 大家有任何使用感受和建议可以直接留言,也欢迎我们用户交流群一起吹水反馈bug! Clipboard_Screenshot_1754975442=1em930×1482 258 KB image=1em950×1298 161 KB 附件 : --> 2025-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...较全面的例子,这里面写了详细的操作过程,有不明白的可以加我QQ一起在讨论下,期待联系! Test.rar 2016-08-11 2 7 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 请问例子中的config.z这个文件是如何生成的呀,我自己用zip压缩的文件解压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810