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大约有 933 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

931. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...定其它的约束刚体(`otherBody`)。 > > 在本个齿轮示例的后面,所有的关节属性上都没有绑定其它的约束刚体。 ##### 第二步: ![img](img/22-4.png) (图22-4) 如图22-4所示,我们为一个名为laya1的节点添加刚体和圆形碰撞体,然后添加旋...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

932. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 12%]

...刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码都是类似,把一个个的子形状都添加到复合碰撞形状对象上。子形状也可以是别的形状,例如球形、圆柱形等,根据模型节点的实际情况来。 /* ……省略若干bo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

933. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码都是类似,把一个个的子形状都添加到复合碰撞形状对象上。子形状也可以是别的形状,例如球形、圆柱形等,根据模型节点的实际情况来。 /* ……省略若干bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715