大约有 958 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...我想改变他发光的强度和扩大光晕的范围,应该需要改变哪个参数? 这个改变可以使动态的吗? 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 发起问题须知,必看!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...的排版也有些不一样,今天下又跟之前一样了,也不知道哪个是新版 183*****755 • 2016-12-19 18:02 你还跟我客气,哈哈!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...下一级别的模型。 简而言之,最小剔除率用于确定渲染哪个细节层次的模型,通常是在物体靠近摄像机时使用细节更丰富的高分辨率模型,在远处使用较低分辨率模型或者只保留模型的轮廓以减少渲染开销。 Copyright ©Layabox 2022 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...34 关注: 2 人 happyfire • 2019-08-30 13:03 @Laya_Aaron 请问这个是哪个版本的引擎的Text.as代码,我下了最新的2.2.0beta4, as代码只有声明没有实现,这个是老版本的吗?我以前下的Text.as里面,这行是这样的:measureResult = __JS__('window.conchTextC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...第一个检测信息正确 碰撞点,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...成回调 Handler对象。 soundClass:Class (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...成回调 Handler对象。 soundClass:Class (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...kezhiyu • 2017-12-01 16:22 或者说,我获取到 像素数据要调用哪个接口把图片放上去 Monica • 2017-12-01 17:02 context里边不包含显示内容,我们引擎现在已经提供了很方便的截屏方法。你这边是一定要用context吗? kezhiyu • 2017-12-01 18:54 @M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...了,而且你fly和down的命名是一个,你这样操作是要播放哪个呢,还有就是图集下最好全部用32位及以下的png图片,不要含有jpg。否则打包图集后,图集的内存会增大很多! JianHao • 2017-04-18 16:42 谢谢。解决了 cuixueying • 2017-04-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...放完成回调 Handler对象。 Default value soundClass: {} = null 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 Default value startTime: number = 0 声音播放起始时间。 Returns SoundChannel SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115