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大约有 948 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

931. 游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在游戏中无效果 [ 51%]

游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在游戏中无效果 下边为使用位图字体,使用loader加载在游戏中出错,同样使用了BitmapFont进行加载在游戏中也出错(这两种方法在html5中都是可以正常运行) 下边为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

932. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 50%]

...错,求指教 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信游戏中访问带空格的文件出错 Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

933. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 50%]

... 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

934. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 48%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 修改sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

935. LayaAir下如何分包? [ 48%]

...发起人 haliluya 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 项目分包后, 运行出错 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir IDE 分包、多模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

936. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 48%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

937. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 48%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

938. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 46%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

939. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 46%]

...题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

940. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 46%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715