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大约有 3,240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

931. 微信游戏问题 [ 64%]

微信游戏问题 在微信Web开发工具中正常无报错,用微信WEB开发工具生成二维码微信扫进入就出现 下面截图的问题了 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

932. laya2.2.0 beta4 微信游戏报错 [ 64%]

laya2.2.0 beta4 微信游戏报错 在电脑上的微信调试换进不会报错,手机上打开每次都会报错,如图 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

933. 版本11报以下错误 [ 64%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

934. 游戏预览提示code.js体积过大,导致编译异常 [ 64%]

游戏预览提示code.js体积过大,导致编译异常 在微信开发者工具里可以触发点击事件,在真机里监测不到点击,完全没反应.用的引擎版本是1.17.19.1 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

935. 开发者中心怎么进不去了!!!!! [ 64%]

...ani动画执行的不是按中心点执行的 最新的ide打包为百度游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

936. 上海招聘laya游戏开发,只要你牛逼,薪水不是问题,当天给反馈 [ 64%]

上海招聘laya游戏开发,只要你牛逼,薪水不是问题,当天给反馈 上海招聘laya游戏开发 双休 坐标三林芦恒路 有想法的请加我我QQ或直接投递简历 569788264@qq.com 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

937. IOS 微信游戏 fnt 玩着玩着就有部分字缺失了 [ 64%]

IOS 微信游戏 fnt 玩着玩着就有部分字缺失了 一开始是好的 ,玩着玩着某些UI上的字就没有了 同样的字在其他UI上还是能显示出来的, 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

938. Laya.init 和 微笑游戏game.js中引入laya.wxmini.js冲突 [ 64%]

Laya.init 和 微笑游戏game.js中引入laya.wxmini.js冲突 Laya.init时初始化的laya/src/laya/wx/mini/下的类和laya.wxmini.js冲突   附件 : --> 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

939. 微信游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 [ 64%]

微信游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 微信游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

940. LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信游戏吗? [ 64%]

LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信游戏吗? 目前是使用FlashBuilder 写AS代码,然后编译生到bin目录,再用LayaAirIDE发布成微信游戏,觉得很麻烦,如果支持命令行打包的话,可以写个脚本自动发布 2018-07-21 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721