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大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

931. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 57%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 as3 ,LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

932. 关于横竖屏问题 [ 57%]

....16) 重要问题:关于苹果审核拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

933. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 57%]

...界面右边一块是黑色的。启动10次有8次出现。 2.  3DCube,点击后修改position,会出现两个Cube,当改变预览运行的界面的大小时,初始位置的Cube会消失。   附件 : --> LayaProject1.rar 2023-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

934. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 57%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 event自定义事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

935. laya.ani.swf.MovieClip [ 57%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

936. laya.ui.CheckBox [ 57%]

...离(以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

937. tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? [ 57%]

...方示例 真机报错 window is not defined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

938. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 57%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

939. laya.ui.Tab [ 57%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

940. laya.ui.ViewStack [ 57%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513