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大约有 1,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

931. 对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 [ 54%]

...开发人员 Texture图片能否进行翻转? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

932. laya里的所有单例都没有初始值 [ 54%]

...e,然后后面ui页面的按钮也是没有初始化。找不到对应的组件 无所畏惧 • 2019-10-16 18:01 这个怎么看init成功没有呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

933. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 54%]

...g/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya文件是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

934. laya.utils.PerfHUD [ 54%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hud_height : int = 200PerfHUD  hud_width : int = 800PerfHUD  inst : PerfHUD[static] PerfHUD mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

935. MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext 发起后,开放域中load失败 [ 54%]

...因导致的吗? 怎样解决? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 多application打包laya获取资源失败导致闪退 问题状态 最新活动: 2019-12-05 14:11 浏览: 957 关注: 2 人 1569295620用户 • 2019-12-23 10:12 谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

936. [LayaAir3]Laya3.2.3 Text._bgDrawCmd逻辑错误 [ 54%]

...t attach to main target layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

937. 请问Laya项目有谁做过,从网络下载的资源本地保存(android、ios) [ 54%]

... 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

938. 如何将laya native项目嵌入到原生中的view中? [ 54%]

...? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-09-22 18:34 浏览: 991 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

939. laya.ui.Box [ 54%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

940. 动画-旧版骨骼动画 [ 54%]

...el/z@back_fall-back_fall.lsani" ]; //遍历节点,添加SkinAnimation动画组件 function addSkinComponent(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var skinAni = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106