大约有 968 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(845) Laya2.0_文档(90) Laya3.0_文档(20) laya_api(3) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...taContext.postMessage({ text: "从主域发送的信息", }); } } 在代码编辑器中打开上一节创建好的开放数据域工程文件,找到index.js文件,在文件的init方法中我们可以看到,模板已经执行了onMessage方法,开发者可以自行实现onMessage中的逻辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能优化篇讲解。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能优化篇讲解。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。  (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,可以通过属性设置器,为组件设置属性。例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一帧图片。 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) Clip 组件的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,点击选择`资源管理器`里的 CheckBox 组件资源,拖到场景编辑器,即成功添加 CheckBox 组件到页面上,如图3-1所示。  (图3-1) ### 2.2 设置CheckBox常用属性 创建完组件,可以通过属性设置器,为组件设置属性。例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...编写高效、稳定的、安全的代码脚本; 3、负责游戏中U编辑器功能的开发和维护。 任职要求: 1、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 2、扎实的C#基础,熟悉基本算法和数据结构; 3、能够使用Lua开发游戏业务逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...置 CodingMCP 服务 配置之前,开发者需要先下载安装 Cursor 编辑器。在编辑器中,打开 “Tools & MCP” 配置栏目,点击 ”New MCP Server“,添加 LayaAir-CodingMCP 服务的配置。如图 2-5 所示。 (图 2-5) 注意:添加成功后,会如上图一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715