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大约有 960 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0265 秒)

931. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 37%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

932. laya.ani.swf.MovieClip [ 37%]

...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

933. laya.ani.swf.MovieClip [ 36%]

...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

934. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

935. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 35%]

...         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginLoad():void{         Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

936. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

937. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...图字体,下面就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

938. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 34%]

...回复 qian 赞同来自: 如果是单机版本的话先去看下打包时资源路径选择的是不是项目发布之后release文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档 (联网版的不需要填资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

939. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

940. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104