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大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

931. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 51%]

...卓studio 项目,也可以直接打包apk ,如果第三方可以处理这些,就可以用。本身apk也是可以拆开的,尝试一下就知道了 2018-02-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 疯了吧你 赞同来自: 大佬 可以跟你私聊一下吗 也遇到了对接quickSDK的问题 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

932. iOS 内购 conchMarkt 这个类是怎么来的? [ 51%]

...0 @cuixueying:那再请教下,如果这样是不是说原生的html文件这些发布到商店之后也能在ipa里面找到?有没有办法压缩代码呢? cuixueying • 2017-04-11 20:54 如果你的原生项目是用layaAir的打包构建工具打包apk的话,可以找到。js压缩可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

933. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 51%]

...没有报错信息 其中三星的谷歌和火狐浏览器是正常的,这些都是直接拿官网的创建2Ddemox项目来打开的,华为的QQ浏览器有的手机可以打开,有的不行,还有初始化3D就不行,初始化2D就可以,麻烦帮忙看一下,这个问题对我们影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

934. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 51%]

...er; 我看这个是有参数可以控制的,但是在tween中怎么使用这些参数? cuixueying • 2016-09-22 22:10 /** * 以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。 * 其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 * @param t ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

935. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 51%]

...属性,一般的shader顶多用2~3个,粒子系统用到了10个,而这些属性在enableVertexAttribArray之后没有disableVertexAttribArray,导致粒子相关buffer被delete之后出现no buffer is bound to enabled attribute报错。   解决代码:   let $beginFlush = Laya.RunDriver....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

936. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 51%]

...目移植,量有点大。 Laya_Aaron • 2018-07-18 11:36 @186*****530:这些慢慢都要被弃用的,就是兼容之前已经使用的项目,如果是新做的就用新动画吧,去研究这个不利于发展。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

937. Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) [ 51%]

...但是Laya项目的结构和文件名和原生TS项目有所不同,所以这些方法都试过了没有效果,求问laya项目哪里增加项目编译内存啊 附件 : --> 2021-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210812

938. 项目工程目录说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的文件,开发者也无需关注。 library、temp、local、settings这些目录,也是IDE仅供系统配置使用,不希望开发者修改,也给隐藏了起来。 3.2 本地运行目录bin bin目录内,开发者通常也不需要去管。在开发的过程中,assets目录作为资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

939. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 50%]

... 17:13 嗯,同理,感谢反馈与支持 Faith_mkx • 2017-11-21 16:33 这些我都试过了,不然也不会跑这里发帖 Faith_mkx • 2017-11-21 16:33 甚至包括转换成 Transform3D 但是不支持这个类型的转换 wudi199553 • 2017-11-21 16:37 我找人帮你看看 Faith_mkx • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

940. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 50%]

...同来自: 很简单,比如我是用u3d去编辑场景,模型,光照这些的,我在u3d编辑器地图上的一个点摆一盏灯,那么我就知道这个点的坐标了,我按照这个坐标应用在laya3D上,发现错位了,需要怎么纠正? 如果这个功能都搞不了,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714