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大约有 940 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

931. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![图2](img/1-2.png) (图1-2) 完成以上步骤,我们可以看到,通过LayaAirIDE,我们基本上是一键发布出一个适配好字节跳动小游戏的项目工程。 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

932. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 27%]

...ction () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call(this); this.init(type); } //能量类型 Hp.HP_TYPE_ENERGY = "hp_type_energy"; //速度类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

933. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...ene3d.addChild(sp3); }); }) } printProgress(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式的字符串,此处打印的值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

934. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 24%]

...题请先登录 发起人 白珞琰 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 解决跨域相关! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaBox IDE 支持多开吗 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

935. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 23%]

...变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

936. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

... 项目类型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作,网络版进度暂时搁置在) 截图: 云盘链接:杀意来袭 密码:asau 正文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

937. socket大型项目回调 [ 14%]

...树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

938. laya.display.Scene_API3.0 [ 14%]

...回场景实例(可选) Default value progress: Handler = null 加载进度回调(可选) Returns Promise<Scene> Static open open(url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.ts:414 加载并...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

939. laya.ui.View_API3.0 [ 14%]

...回场景实例(可选) Default value progress: Handler = null 加载进度回调(可选) Returns Promise<Scene> Static open open(url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.open Defined in laya/disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

940. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...会把比较大的资源在进入游戏之前,就批量预加载,通过进度条让开发者对加载有一个统一的感知,然后在游戏过程中畅快的体验游戏本身玩法,避免因加载问题打断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714