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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

931. html5发布iOS编译报错 [ 42%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在编译的时候请先选择下设备 Generic ios Device 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

932. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 42%]

...uf.js 我这个包已经发布release   然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓studion配置。。。另外,layaide的,就要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

933. laya.media.SoundManager [ 41%]

...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。  startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method  public s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

934. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 41%]

...f` | 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

935. laya.media.SoundManager [ 41%]

...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。  startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method  public s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

936. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 41%]

...sset目录里文件有些多.导出的时候 经常出现IDE未响应,让选择关闭还是继续等待!我觉得导素材的时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到哪一步了!   第二个问题 我昨天是装着装着卡了 然后今...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

937. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...atch(Static Batch Volume组件) 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

938. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 41%]

...度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后缀改为png即可。    3.使用高度图        高度图的预加载:           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

939. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 40%]

... soundClass: {} = null 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 Default value startTime: number = 0 声音播放起始时间。 Returns SoundChannel SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 Static removeChannel removeChannel(c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

940. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 40%]

...2018-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 josyzhao 赞同来自: Root node 选择了Undead,导出终于没有报错了! 谢谢,我继续探索。。。 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自: 这个问题依然存在 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125