大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在编译的时候请先选择下设备 Generic ios Device 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...uf.js 我这个包已经发布release 然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓studion配置。。。另外,layaide的,就要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method public s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...f` | 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method public s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sset目录里文件有些多.导出的时候 经常出现IDE未响应,让选择关闭还是继续等待!我觉得导素材的时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到哪一步了! 第二个问题 我昨天是装着装着卡了 然后今...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...atch(Static Batch Volume组件) 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后缀改为png即可。 3.使用高度图 高度图的预加载: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
... soundClass: {} = null 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 Default value startTime: number = 0 声音播放起始时间。 Returns SoundChannel SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 Static removeChannel removeChannel(c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2018-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 josyzhao 赞同来自: Root node 选择了Undead,导出终于没有报错了! 谢谢,我继续探索。。。 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自: 这个问题依然存在 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125