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大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

931. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

932. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

933. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 47%]

...,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

934. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

935. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,反而会损失性能。 2. 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

936. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 47%]

...擎然后替换一下就好了 哎呀嘛N号 • 2025-04-14 11:33 好嘞,非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

937. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 47%]

...。。你自己找到问题就更好 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:01 恩,非常对 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:01 是不是自己解决效果好?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

938. 关于骨骼适配的问题 [ 47%]

...骨骼的简易模型,这个之前是为了测试骨骼数做的,模型非常简单,有些机器加载后不会出现这个模型,希望可以让你看到这个问题 TestBug.zip 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:  Animator 动画支持(可以制作骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

939. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 47%]

...式下,点击scene文件,打不开。 重启软件或电脑都不行,非常影响开发。 希望可以找到原因修复,感激不尽! 【已修复!!!!!!!!!!!!!!】 1.打开【开发者工具】 2.查看报错,原因是【填写了 宋体 字体】 在【项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

940. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 47%]

...资源量很大,需要从内存清理掉。不然累计的内存占用会非常大。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609