• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

931. Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? [ 73%]

...缩放 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 关于2d碰撞检测 box2d 的碰撞检测 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 问题状态 最新活动: 2018-12-28 18:01 浏览: 2330 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

932. 关于射线检测位置偏移 [ 73%]

...线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并没有效果。。 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

933. laya如何才能展示3dUI [ 73%]

...5 浏览: 5543 关注: 3 人 咕噜咕噜 • 2019-07-09 10:07 没有,用2D代替3D Laya_Aaron • 2019-04-29 15:02 或者弄一个 面片 贴上贴图 也OK的 咕噜咕噜 • 2019-04-29 15:07 @Laya_Aaron:我看了你以前的写的那个做个面片,贴上texture2d的贴图,但是回报一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

934. 有没有翻书效果的 列子? [ 73%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 如何实现【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

935. 改造原生调用 [ 73%]

改造原生调用 cocos2d-js 中 可以使用 jsb.reflection.callStaticMethod 调用 原生层的静态函数并可以直接返回值, 不管android还是ios都可以。 laya中为什么就不可以呢?  可以参考一下 cocos2d-js 啊。既然是可以实现的那 是否打算要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

936. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 73%]

...nch_id === undefined || !ib._upload) { ib.conch_id = CanvasRenderingContext2D.ID++; ib.conchRef = new ArrayBufferRef(); ib.conchRef.id = ib.conch_id; _.needsz(16); _.wu32(0); _.wu32(11); _.wu32(ib.conch_id); _.wu32(ib.length * 2); ib.buffer = new Uint16Array(ib); _.wab(ib.buffer, ib.length * 2); ib....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

937. laya.filters.webgl.FilterActionGL [ 73%]

...tionGL  setValue(shader:*):voidFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation     public function get typeMix():intConstructor DetailFilterActionGL()Constructorpublic function FilterActionGL()Method Detail...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

938. DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? [ 73%]

...希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问如何高效地进行断点调试 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 分享一个流光的shader 请问 3D shader 预编译,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

939. 粒子系统做粒子效果 [ 73%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 2d的实现方案就是弄两个图片,一个拖尾的,一个是水滴图片,然后通过scale去拉伸可以实现类似拖尾的效果; 2017-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

940. 关于2.0的合图集功能 [ 73%]

...的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后画到canvas上的,2.0改为了Texture2D。 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613