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大约有 942 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

931. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 42%]

...父节点。Node  physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

932. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 40%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var 与 name 的详细区别是什么? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

933. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 40%]

...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

934. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 36%]

...到代码下载? 新手开发游戏,求思路 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 问题状态 最新活动: 2017-01-18 22:59 浏览: 6855 关注: 5 人 websun • 2017-01-18 23:09 你好,请问你在练习中有发现什么问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

935. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 35%]

...射线触发点上的法线吗 设置射线不能穿透UI 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 3D下射线碰撞看的云里雾里 问题状态 最新活动: 2020-04-14 16:19 浏览: 2241 关注: 4 人 chen541788 • 2018-05-30 14:43 请问 这个问题解决了吗 watsonsong • 2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

936. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

937. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...ir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

938. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 31%]

...mulation(): PhysicsSimulation Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:669 物理模拟器。 Returns PhysicsSimulation pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:926 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

939. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...组件,并且设置重力的效果(需要在“项目设置”中勾选物理相关的“引擎模块”)。 六、添加脚本 在3D世界的开发中,脚本类会在很多地方被使用,给Sprite3D添加一个脚本。如动图6-1所示。 (动图6-1) 我们可以给Main Camera添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

940. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 30%]

...ls "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115