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大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

931. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 54%]

...标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 用sprite.graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

932. 不知道怎么回事儿报了这么个错误,然后又不知道咋就消失了,然后偶尔又出现?有朋友遇到过吗?帮忙指点一下 [ 53%]

...? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-12-25 16:43 浏览: 290 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

933. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 53%]

...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

934. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 53%]

...手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

935. Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 [ 53%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

936. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 53%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

937. Text的中划线(删除线) [ 53%]

...题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 热更会自动删除更新旧的资源吗? T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

938. 能不能发一个socket的具体实例给我 [ 53%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

939. 资源导出出错,怎么解 [ 53%]

...刚体动画无效 项目分包后, 运行出错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

940. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 53%]

...光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220