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大约有 1,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

931. 为什么在 Layaair调试时,屏幕总是横着的 [ 60%]

...时,屏幕总是横着的 为什么点击 IDE 运行后,出来的浏览器显示的游戏是横着的,调了layaair的屏幕方向设置,没有效果 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

932. LayaNative目前是不支持运行3D吗? [ 60%]

...。才能进去 runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 项目分包后, 运行出错 用Laya.stage.addChild(new testUI());后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

933. 你们下载的测试器在手机上都可以运行吗? [ 60%]

...教程是否有配到代码下载? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于layabox案例下载 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 Laya2.1.1.1/2/2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

934. 调试控制台打印出来的内容怎么全选复制 [ 60%]

...要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 编辑了图片 执行代码说加载不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

935. 多个3d场景渲染错误 [ 60%]

...列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

936. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 60%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

937. 每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 [ 60%]

... 同一个父类,想x,y位置都是一样,只要没遮罩的是图的显示位置是正常的 只要给图设置遮罩显示位置就错了,这个遮罩位置关系和图的关系到底是怎么回事,根本弄不清楚 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

938. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 60%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 H5动画和节奏的一个加速! 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

939. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 60%]

...scroll怎么修改滚动条的位置及样式 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 位置问题,求教 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 调试模式下的小控件位置不能还原了 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题状态 最新活动: 2024-06-14 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

940. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...1 代码切换场景 示例代码如下: //打开指定的场景,同时显示Scene2D和Scene3D Laya.Scene.open("scene/Game.ls",true, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); //关闭指定的场景 Laya.Scene.close("scene/Login.ls") //销毁指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014