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请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
动画模板 EffectAnimation is not defined 附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: cuixueying 在UI编辑模式按下快捷键F9—>打开项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
龙骨动画残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下: private _onAnimationCreated(ani) { console.log("ani create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
3D骨骼动画在laya里不运行 新建一个animator和controller,把一个简单的clip拖进去,在unity里可以跑,导到laya,动画不运行,帮忙看看什么原因 附件 : --> MonsterGroup1.zip 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
Layaair2.13 spine动画导出失败 附件 : --> 2022-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 目前spine转换工具只支持到(3.4.0.2-3.7.89版本),还没升级到3.8的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
... 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
IDE升级为1.7.17后,动画转换功能无效 只能使用老版本的的进行转换,采用新版本的无法转换成功 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 dede22 赞同来自: 今...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
动画场景时的使用问题 我创建了一个ts的项目后,什么都不改的情况下,直接编译后,运行可以正常玩那个箱子的游戏,然后我在Scenes下面创建了一个动画,再编译启动后,还是进的那个箱子的游戏,请问一下如何才能看到我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
2D动画放在3D场景里 请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
spine动画拖进编辑里弹框报错 如题 报错如图 laya 2.3.0 beta 附件 : --> hit.rar 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 我们试了一下,拖进去没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010