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加载蒙皮动画模型报错 本人新手,在通过unity3d软件将FBX带骨骼动画的模型导出,在layaair中调试中无法加载带骨骼的动画模型,如果不绑定骨骼导出,加载不会出现问题,望大神能不能帮忙看看。 附件中有图片还有dao导出的3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本 这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布完成后有后续执行的方法 但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
3d场景:scene3D中能不能加载2d精灵:sprite 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岚空 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
启用WebGL异常 调用Laya.init(600,300,Laya.WebGL);异常,报TypeError:Cannot read property 'enable' of undefined at Object.Laya.init(file:///F:/study/0%E8%BF%9.../bin/libs/laya.core.js:359:19); at file:///F:/study/0%E8%BF%9.../bin/mygame.js:1:6 不知是不是因为中间盘符用了中文的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
debugTool原来的资源被删除,加载不到图片报错 原来laya\asset下会有一下comp的官方文件,但由于项目资源压缩须要,把这个comp目录删除了。运行debugTool.init()时,导致debugTool.js 找不到原来的comp图集下的东西。报错。 debugTool.js能不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 对应问题:https://ask.layabox.com/question/47816 https://ask.layabox.com/question/47818 附件 : --> 修改后的目标纹理示例3Dtest.rar 3Dtest.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
laya2.0怎么用命令行发布 2.0版本 有命令行发布工具吗?看文档里没写 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
destroy 报错 for(let i = 1; i<= this.createCountList[floor] ; i++) { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 附件 : --> 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624