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大约有 1,534 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

931. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 56%]

...lobals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCollider" CannonPhysicsCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

932. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 56%]

...laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.ui.Image; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#235615"; //设置适配模式 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

933. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Tab: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Tab }) public tab: Laya.Tab; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

934. 萌新求问classUtils具体是做什么用的? [ 56%]

萌新求问classUtils具体是做什么用的? 看到生成的空工程里有Laya.ClassUtils.regClass,一直没有搞明白这个具体是做什么用的,如何使用。生成的示例工程有有bullet的注册,但是没有看到具体是在什么地方使用的。也没看看到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

935. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 56%]

...java package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Text_InputSingleline () Text_Inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

936. Tween.to时添加滤镜 [ 56%]

...色相等参数作为getter和setter,以写子继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number { //返回亮度参数值 //... } //亮度,其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

937. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 56%]

...有通过一个的名字(字符串)来获取该的方法?似get class by name laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

938. LayaAir和LayaNative 交互问题 [ 56%]

... zmc1220 赞同来自: js的: // a、创建Test var Test=Laya.PlatformClass.createClass("com.layabox.test.Test"); // 这个名字要与下面声明的Java的名匹配. 包名+名 //var a=false; var a = true; // Test.call("openlight",a); // 注册手指按下事件 document.addEventListene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

939. 引擎默认的微软雅黑字体会偏移 [ 56%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 临时绕过方法: TextRender.as   class TextRender getFontSizeInfo 函数,最后部分    var xoff:int = Math.max( orix - pixelBBX[0], 0);    var yoff:int = Math.max( oriy - pixelBBX[1], 0);    var bbxw:int = pixelBBX[2] - pixelBBX[0];    var bbxh:int...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

940. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 56%]

... import WebGL = Laya.WebGL; import Rectangle = laya.maths.Rectangle export class Interaction_Scale { constructor() { Laya3D.init(640, 1136, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; // Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this.camera = this.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321