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大约有 1,557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

931. Laya 2.2.0 只支持编译 target 为 es6的相关问题 [ 56%]

...持 es6 的 target 编译, 如果改为 target 为 es 编译,会出现 Class constructor XXX cannot be invoked without 'new'。 真机黑屏查了4个小时才查到原因,花了1个多小时改代码(之前很多地方都使用的 async/await ,而且全部改为 promise,没有 async/awa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

932. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 56%]

...之后无法进入游戏,LayaMaxUI在继承场景时会报一个错 : Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 下附错误截图及demo 附件 : --> testTsgame_2.1_.1_.1_.rar 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

933. laya.d3.core.light.SpotLight [ 56%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpotLightProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 用于创建聚光。 Public Properties Hide ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

934. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

935. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 56%]

...lobals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCollider" CannonPhysicsCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

936. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 56%]

...from '../ui/layaMaxUI' import GameScene from './GameScene'; export default class VictoryScene extends VictorySceneUI {  constructor() { super();   } onAwake(){ let btnOnce=this.getChildByName("btnOnce"); btnOnce.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onClick); } onClick(e){ this.removeSelf(); let gameScene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

937. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 56%]

...laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.ui.Image; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#235615"; //设置适配模式 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

938. 萌新求问classUtils具体是做什么用的? [ 56%]

萌新求问classUtils具体是做什么用的? 看到生成的空工程里有Laya.ClassUtils.regClass,一直没有搞明白这个具体是做什么用的,如何使用。生成的示例工程有有bullet的注册,但是没有看到具体是在什么地方使用的。也没看看到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

939. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 56%]

...java package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Text_InputSingleline () Text_Inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

940. Tween.to时添加滤镜 [ 56%]

...色相等参数作为getter和setter,以写子继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number { //返回亮度参数值 //... } //亮度,其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511