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大约有 1,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

931. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 49%]

...nReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯独这里没有,这导致了MeshQuadTexture._POOL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

932. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.1.4 打开后瞬间闪退 [ 49%]

...a509-5637225eae18   系统:win11专业版 23H2 CPU:13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400   2.50 GHz 内存: 32G 附件 : --> 2024-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Rekkiles 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

933. 请问 咱的VR 实例能运行么? 我这里没有任何反应, 电脑手机上都无法操作 [ 49%]

...呢, 摄像机也不随手机动 game4d • 2017-11-22 17:06 引用库:core | webgl | ani | d3 | VRCameraMoveScript.js 引用库里面没包含设备,对么? game4d • 2017-11-22 16:45 这个是怎么打开,怎么操作的 wudi199553 • 2017-11-22 17:18 你用手机扫一下二维码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

934. laya.d3.math.BoundSphere [ 49%]

...asspublic class BoundSphereInheritanceBoundSphere ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundSphere 类用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

935. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 49%]

...n:试了更新版本到2.0beta5,问题依然存在。仔细阅读了laya.core.js的SceneUtils.createComp函数,发现子节点的resetLayout相关函数是在设置父节点之前调用的,因为这个时候父节点还没设置,相关的布局操作就做不了。。。。话说,其他人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

936. 发布的web在部分安卓机器上报错 [ 49%]

...错 在部分低端安卓机器上,使用webview调用,会卡在laya.core.js里面的gl.LESS,往上查,发现在initRender那里,获取getWebGKContext那里获取的gl都为null,所以卡在这里;(已经es6转es5了) 尝试用LayaAir IDE2.0.0发布的web是能正常打开运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

937. web端ios这边加载压缩的图片加载报错 [ 49%]

... 2020-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya.core.js  18667行   complete方法 按照如下修改 complete(data) { this._data = data; if (this._customParse) { this.event(Event.LOADED, data instanceof Array ? [data] : data); } else { this._http.offAllCaller(this); Load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

938. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 49%]

...: 树 这是由于shander精度导致的。临时修改方法是在 laya.core.js中搜索  'var texture_ps =' 这个后面对应的字符串把  #ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH  换成 #if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH)   2020-09-10 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

939. 2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene [ 49%]

...ta/com.vivo.hybrid/app_resource/com.martian.fkltxxl.vivominigame/libs/laya.core.js:0:0   报错信息截图: file:///C:/Users/user/Documents/Tencent%20Files/2895680850/Image/C2C/QNI%7D53)930_%7D85BZ[VA1%25~V.png 这个问题困扰了我一天,在vivo小游戏中加载不出来主场景。已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

940. 安卓手机输入不了中文 [ 49%]

...             }         }   直接修改库的话 laya.core.js     __proto._setInputMethod=function(){         Input.input.parentElement && (Input.inputContainer.removeChild(Input.input));         Input.area.parentElement && (Input.inputCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816