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大约有 3,177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

931. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 64%]

...Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

932. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 63%]

...ng","scaleY":1,"scaleX":1}, "nodeParent":2, "label":"Image", "isDirectory":false, "isAniNode":true, "hasChild":false, "compId":3, "child":[ ] }], "animations":[ { "nodes":[ ], "name":"ani1", "id":1, "frameRate":24, "action":0 }] } 附件 : --> 2020-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

933. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 63%]

...,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  e...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

934. js进度,进度,js场景进度效果 [ 63%]

...this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false), Laya.Loader.ATLAS); }; //加载完成后 p.onAssetLoaded = function() {}; //加载进度 p.onLoading = function(num) { //先添加进度组件UI if (!this.Progress) { this.Progress = new Progress(); this.i = 0; } this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

935. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 63%]

...序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];             this.texcoord = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 2 * CONST3D2D.BYTES_PE];   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

936. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 63%]

...s Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

937. mac 下翻译出来的顺序问题 [ 63%]

...alueName=null; //this._value=null; //this._dataObj=null; //this._newSubmit=false; } __class(SaveBase,'laya.webgl.canvas.save.SaveBase'); var __proto=SaveBase.prototype; Laya.imps(__proto,{"laya.webgl.canvas.save.ISaveData":true}) __proto.isSaveMark=function(){return false;} __proto.restore=function(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

938. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 63%]

...ientedBoundBox  containsSphere(sphere:BoundSphere, ignoreScale:Boolean = false):int 该包围盒是否包含空间中一包围球 OrientedBoundBox  createByBoundBox(box:BoundBox, out:OrientedBoundBox):void[static] 根据AABB包围盒创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  cre...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

939. 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target [ 63%]

...  "git.ignoreLimitWarning": true,     "debug.javascript.usePreview":false } 2020-07-15 3 5 分享 微博 QZONE 微信 189*****909 赞同来自: 桌子 感谢大家,重新安装vscode,debugger for chrome 安装4.12.4版本后,一切正常。 2020-07-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 chen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

940. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 63%]

....orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302