• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

931. 射线检测-射线检测 [ 52%]

....lm", "../../res/threeDimen/skinModel/PangZi/PangZi-doubipangzi.lm"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var sprite3d1; var sprite3d2; var sprite3d3; var sprite3d4; var sphereMesh; var str5 = "旁白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 spri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

932. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 52%]

...e; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Demo { private var num:Number=0;//加载图片的个数 private var sp:Sprite;//显示图片的显示对象容器 private var texture:Texture;//预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

933. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete(scene:Scene3D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } } ``` 运行效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

934. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 [ 52%]

...nction Haha(obj,yy,times1,alphas,times2) { Tween.to(obj,{y:yy},times1,null,Handler.create(this,function() { Tween.to(obj.loadtext,{alpha:alphas},times2,null,null,0); })); } 2017-06-26 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cai958...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

935. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

... ```java Laya.Tween.to(letterText, { y : 300 }, 1000, Laya.Ease.bounceIn, Handler.create(this,changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新的引用,这次贴出全部的示例代码。 TweenDemo.js: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

936. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 52%]

...ne3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Scene3D): void { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera: Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

937. 关于Panel的双指响应问题 [ 52%]

...setup() {         Laya.loader.load("../../res/ui/dialog (3).png", Laya.Handler.create(this, function(){     var dialog = new Image("../../res/ui/dialog (3).png");     dialog.scaleX = 2;     dialog.scaleY = 2;     var panel = new Panel();     panel.vScrollBarSkin = "";     panel.hScro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

938. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 52%]

...: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) {             Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么样LayaBox运行也什么样 如果你在Laya中又重新new了相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

939. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 52%]

...Scene Laya.Scene3D.load('LayaScene_OldHouse/Conventional/OldHouse.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); 的onComplete方法进行赋值的吗?这里赋值的onComplete(scene) 应该是Scene3D 的吧? 努力 • 2019-05-24 21:22 大佬,我将代码上传了,您看一下,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

940. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 51%]

...new Laya.Skeleton();         tmpSpine.load("spineFile/6402.sk",Laya.Handler.create(this,()=>{             tmpSpine.showSkinByIndex(2);//皮肤ID:1,2             tmpSpine.play("idea",true);         }),1);         tmpSpine.x = 365;         tmpSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318